
Guillermin描述自己玩《GTA》和《荒野大镖客》时的典型流程,”

作为一家仅约30人的小型工作室的技术负责人,自己并不喜欢玩这些游戏。游戏易弃”
对于即将于11月19日发售的聊容《GTA6》,

你觉得大型开放世界游戏真的越来越无聊了吗?还是说像《光与影》这样小而精的AA级作品才是未来的方向?你玩GTA系列通常能坚持多久?欢迎在评论区讨论一下吧!自己确实对《GTA6》巨额预算背后的技术成果感到好奇——“想看看它在技术层面能做到什么程度。 在法国Konbini频道Video Game Club节目中,进入游戏、而《光与影:33号远征队》则选择以较低售价和更紧凑的体量切入市场。被警察击毙,《光与影:33号远征队》技术总监Tom Guillermin谈及Rockstar旗下作品时表示,