Epic CEO力挺微软重组!认为《光环》交给动视合情合理

不再主导正传新作开发,力理我们的挺微目标很明确:打造史上最出色的《光环》游戏,团队已经做好准备,软重该团队独立于《使命召唤》现有的为光开发工作和未来规划。合情合理,环交同时忠于最初让玩家爱上《光环》的视合核心特质。也十分期待与玩家社区一起带来《光环》的情合下一篇章。也最有机会让这些项目取得成功。力理

  Epic Games CEO 蒂姆·斯威尼对微软 Xbox 最新重组计划作出回应。挺微针对一篇批评微软将《光环》以及 Rare、软重”

为光让它无愧于这个宇宙和它的环交传承,斯威尼在 X 平台上公开表态:“把最有潜力的视合项目交给表现最好的工作室负责,World‘s Edge 工作室划归动视的情合文章,

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  动视总裁罗布·科斯蒂奇对此发表声明称:“对于《光环》,据内部消息透露,仅负责维护现有游戏和运营玩家社区。Halo Studios(原 343 Industries)则缩减为小型支持团队,”

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  下一部《光环》正传作品将交由动视内部一支专门组建的新团队负责开发,裁员后 Halo Studios 可能仅剩约 20 名开发者。

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