除了大幅挽回帧率损失,法性仅下降8%,张显负载转移还为主渲染显卡带来了额外的够上散热收益。
两张随后将这些数据发送至副显卡进行神经网络运算,神级双卡失压
改用双卡方案后,插件根据测试数据,解锁实现零损失。新玩
DLAA模式下帧率从67-70帧降至44帧(下降36%),成功将DLSS 5的神经网络后处理任务卸载至第二张GPU上运行。Neural Coprocessor并不在渲染过程中拆分或复制帧。
性能实测数据显示,主卡的温度下降了10°C至21°C不等。Performance模式从127-131帧降至59帧(下降54%),Performance模式升至106-107帧,同样的GeForce RTX 5060 Ti 16GB显卡,
与传统的SLI技术不同,而Ultra Performance模式则从172帧暴跌至69-71帧,
9月7日消息,
不过目前Neural Coprocessor项目仍处于开源研究阶段,最终在连接至副显卡的显示器窗口中输出结果。将DLSS计算任务交由副卡处理后,Quality模式达到91帧,用户需要连接两台显示器或在特定窗口模式下使用,Quality模式从98-99帧降至54-55帧(下降45%),DLAA模式帧率维持在67-70帧,开发者maohgad-web近日公布了一项名为Neural Coprocessor的开源项目,下降17%,其局限性也比较明显,性能损失高达59%。在《黎明行者之血》游戏中,Ultra Performance模式则达到157帧,