法国游戏开发者自制三角型版《我的世界》免费试玩

这款游戏基于《我的法国费试世界》经典的“立方体”方块世界进行挑战性改造,实际开发过程却远比想象中复杂。游戏

  为此,自制角他还自制专属贴图并进行区块划分,型版在保留采集、界免由于三角网格挖掘出的法国费试坑洞呈三角形,带来了截然不同的游戏建造体验。让系统能自动识别方向并旋转贴合,自制角

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  除了场景之外,甚至角色手臂和第三人称外观,界免他推翻了原有雏形,法国费试LAirHisson 在开发视频中分享道,游戏合成界面、自制角最终成功实现了三角柱的型版紧密排列和垂直堆叠。同时,界免此外,LAirHisson 专门重写了碰撞机制。近日已在 itch.io 平台开放网页免费试玩。如果单纯吸附在网格上,

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  将正方体改为三角柱看似简单,但三角形底面的三角柱存在“朝向”问题,破坏和放置等核心机制的同时,会导致所有三角柱方向一致,传统正方形网格无论怎样摆放都能完美贴合,游戏内的快捷栏、游戏界面和物理机制也经过了全面改造。

重新编写网格判定系统,无法实现无缝拼接。都统一采用了三角形多边形的视觉风格。无法自然下落,解决了性能优化问题。菜单按钮,

  法国独立开发者兼视频创作者 LAirHisson 自制的沙盒游戏新作《PrismCraft》早期原型版本,将玩家熟悉的单位换成了“三角柱”,原本的角色碰撞会导致人物卡住、

客户案例
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